变量组件方法
创建变量
创建一个变量,假设为玩家变量,设置变量名为Player,则下文需要此玩家实例时,即可直接使用获取变量
并写变量名称即可
需要填写一个 变量名
需要填写一个相关 实例
获取变量
获取一个变量,假设为玩家变量,在变量名
处填写创建变量时输入的变量名,即可直接使用创建变量时的变量
返回相关 实例
创建一个变量,假设为玩家变量,设置变量名为Player,则下文需要此玩家实例时,即可直接使用获取变量
并写变量名称即可
需要填写一个 变量名
需要填写一个相关 实例
获取一个变量,假设为玩家变量,在变量名
处填写创建变量时输入的变量名,即可直接使用创建变量时的变量
返回相关 实例