变量组件方法

创建变量

创建一个变量,假设为玩家变量,设置变量名为Player,则下文需要此玩家实例时,即可直接使用获取变量并写变量名称即可

需要填写一个 变量名

需要填写一个相关 实例

获取变量

获取一个变量,假设为玩家变量,在变量名处填写创建变量时输入的变量名,即可直接使用创建变量时的变量

返回相关 实例

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Contributors: SensenPlayer, hang.wang